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DESCENT: LA GUARIDA DE LA SIERPE

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Oscuros secretos aguardan en la guarida de Valyndra...

La traicionera Reina Sierpe Valyndra ha despertado de su letargo y ha liberado a sus abyectos esbirros híbridos para que quemen y saqueen a voluntad. Su sed de oro la ha sacado de su guarida, ¡y ahora es el turno de unos pocos héroes valerosos para destruir a sus crueles sirvientes y devolverla a su guarida!

Añade aún más aventuras a todas tus campañas de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas con La Guarida de la Sierpe. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, clases, monstruos, aventuras y mucho más!

Ahora los héroes pueden descubrir salas secretas e investigar sospechosos rumores mientras el Señor Supremo se equipa con nuevas cartas e intenta aliarse con un nuevo y letal lugarteniente: ¡Valyndra, la Reina Sierpe!

¡Incluye nuevos héroes y monstruos!

Contenido: Reglamento / Guía de aventuras de 24 páginas - 10 miniaturas - 2 hojas de héroe - 22 cartas de Clase - 3 cartas de Evento de viaje - 9 cartas de Tienda - 1 carta de Búsqueda - 4 cartas de Estado - 2 cartas de Reliquia - 6 cartas de Sala secreta - 8 cartas de Señor Supremo - 4 cartas de Monstruo - 2 cartas de Lugarteniente - 6 cartas de Rumor - 2 cartas de Aventura avanzada - 12 piezas de tablero - 1 pieza de sala secreta - 8 fichas de Desafío - 5 fichas de Estado - 15 fichas de Clase - 1 ficha de Lugarteniente - 1 ficha de Entrada a sala secreta - 5 fichas de Monstruo inactivo - 12 fichas de Daño y de Fatiga.

Para jugar se necesita la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas.

Edad Recomendada : 14+
Duranción Partida: 2-3h. aprox.
Jugadores: 2 a 5